Un jeu de gestion d'élevage, calme et exigeant : vous achetez des poules, vous
les nourrissez, elles pondent. Vous vendez les œufs, et vous réinvestissez.
Tout l'intérêt tient dans un seul chiffre — la qualité de l'œuf.
Bientôt sur iPhone et iPad
La qualité d'un œuf dépend de six choses
La race, la lignée, la nutrition, le bonheur, la santé, le confort. Chacune
avec son poids. Et chaque bête a un plafond qu'elle ne dépassera jamais :
nourrir du haut de gamme une poule médiocre ne sert à rien. La ration la
plus chère n'est presque jamais le bon choix.
Deux poules de la même race ne se valent pas
Chaque bête a une lignée notée de 0 à 100, qui pèse dans la qualité de ses
œufs. On n'achète donc pas une race, on achète un sujet — et une belle
lignée dans une race modeste vaut souvent mieux qu'une lignée commune dans
une race chère.
Une bête négligée tombe malade
Affamée, assoiffée ou entassée, elle cesse de pondre, contamine ses
voisines, et finit par mourir si l'on ne fait rien. Le vétérinaire la
sauve jusqu'au dernier moment, mais prévenir coûte toujours moins cher
que guérir.
Deux visites par jour suffisent
Ce n'est pas un jeu de clics : ce qui compte, c'est ce que vous décidez.
Tout se calcule sur l'appareil, sans connexion — vos poules mangent,
boivent et pondent pendant votre absence, et les rappels vous préviennent
quand quelque chose mérite vraiment votre attention.
Les éleveurs
Dans le jeu, on échange des bêtes avec d'autres éleveurs par Game Center.
Encore faut-il savoir à qui le proposer : cet annuaire rassemble les joueurs
qui ont accepté d'y figurer.
Ces chiffres sont déclarés par chaque appareil, et rien ne
les vérifie : c'est une vitrine, pas un registre. Rien n'est calculé ici, et
les échanges passent de bout en bout par Game Center — ce n'est pas une
version web du jeu.